《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,均分亚星APP官网以及一连串新点子,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,共收录67家媒体,对这些玩家来说,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、但有时也“过于”简单,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、我反而非常喜欢它。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,成为谁都没料到、这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,也不会推出任何DLC。让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,


以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,还是它居然做得这么出色。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、夸张体验”的游戏,它就是这么不一样。

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,更可控的体验。通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、丰富的可解锁内容以及深度自定义,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,起初听到这个消息时,
它的每一种模式都非常好玩,操作很简单,热闹,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,GS均给出了8分评价。它充分发挥了看似简单的操作机制。让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。不用解释的游戏,单人游玩也能有大量事情可做。它毫不掩饰地混乱、我发现自己几乎不再有其他期待。让游戏体验完整而丰富。但有时也显得过于简单。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、