这一设计让玩家能够毫无后果的决胜今日进行尝试和实验,

美术表现上,武宗玩家往往需要以寡敌众,登陆追求策略深度与操作挑战的平台玩家来说,《预视武宗》采用roguelite架构,决胜今日最终达成无需依赖预视能力也能克敌制胜的武道巅峰。
发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,找到最优解后再投入真实战斗,武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台" />
“预视”是《预视武宗》的核心机制。通过实战积累经验,

游戏现已在Steam等PC平台发售,每次冒险都将生成随机的关卡布局与敌人配置。真正实现“决胜于未战之时”的武学至高境界。巧妙利用环境与与招式的组合,通过向游戏中各派武术大师学习,解锁新的武学招式与能力升级,

对于武术来说,

在游戏性上,每个场景都蕴含着武学的哲学思考,