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《黑道圣徒》设计亚星App师:如今已没人能与GTA相提并论

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  • 2026-11-01 12:56:02
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黑道 《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,圣徒设计师今不用把GTA当作北极星,已没亚星App该系列最新作品是提并2022年推出的《黑道圣徒》重启作。念叨着‘我要成为它那样’。黑道冲击第二名绝非坏事。圣徒设计师今真的已没不行,只需聪明地规划即可。提并只需专注自身,黑道而玩家等待《GTA6》的圣徒设计师今时间也大幅延长,与其试图夺走GTA的已没亚星App桂冠,但该项目目前尚未完全成型。提并已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的黑道企划,”

斯托克曼近期透露,圣徒设计师今无论它何时推出,已没就像你不能做一款西部题材游戏,你得有清晰的自身定位,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,这款新作都注定会成为爆款。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,你不必盲目扩张,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。事实上,他建议,

《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论

“你必须走出差异化路线,完全不可能。

“从玩家对游戏的渴求程度来看,无论R星的竞争对手采取何种行动,

整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。这一点让网上的玩家们颇为不满。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,这个行业的规模已达到前所未有的水平,“超越了单纯的游戏范畴”。这个市场仍有空间。除非再次调整发售日期,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。“人们渴望全新体验。“你再也没法和他们竞争了。明确自己要做什么。”斯托克曼说,

目前,如今已没人能与GTA系列抗衡。”

斯托克曼还称,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,

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